Aurora 4x

Non-English Boards => Italian Forum => Topic started by: waresky on February 03, 2018, 01:22:17 PM

Title: GameBoard : 2300A.D. >>> Aurora.
Post by: waresky on February 03, 2018, 01:22:17 PM
Nel 1980,parallelamente con Traveller@ di Marc W.Miller usciva un eccezionale e dettagliato gioco Strategico Spaziale : 2300 A.D. @

Ecco un sito che vi farà venire l'acquolina in bocca e che "probabilmente" @Steve Walmsley deve aver attinto parecchio : http://www.oocities.org/area51/9292/2300/

Cosa ci può servire? In sè a quasi niente.
In teoria può darci una base RPG su Situazioni e soprattutto "Ship Design Concept"...ovvero se volessimo costruire un "Fast Missile Cruiser" l'esempio migliore è il CG "Kennedy" della Marina USA.

7500ton di dislocamento,ragionevole anche per Aurora, e 20 Missili Classe-SIM14 imbarcati in "BoxLauncher" system.

Quindi uno tra i più ATTINENTI scenari ed esempi da cui prendere spunto tra Boardgame-RPG cartacei e Aurora.

Non sto insegnando nulla sia chiaro..solo un pizzico di "approfondimento" per chi volesse ricreare un AAR o scenario personale.

E 2300 A.D. è fantastico. Offre migliaia di spunti.

Ciao!!!
Title: Re: GameBoard : 2300A.D. >>> Aurora.
Post by: Froggiest1982 on January 15, 2019, 12:36:40 AM
Interessante, sto spendendo parecchio tempo (2 anni) cercando di capire cosa fare esattamente con aurora C#, ho una miriade di appunti per RP e Scenari, se non dfosse per il fatto che non si possono importare avrei iniziato a settarli col VB6.

Beh forse il prossimo anno