Author Topic: ConFederazione Terrestre (AAR semplice)  (Read 6195 times)

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Re: ConFederazione Terrestre (AAR semplice)
« Reply #15 on: August 22, 2012, 11:56:05 AM »

Progetto Missouri rimandato, anche questo aumenterà i costi  :P
 

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Re: ConFederazione Terrestre (AAR semplice)
« Reply #16 on: August 28, 2012, 10:09:52 AM »
21 Maggio 2180

82 Eridani - 190 milioni di chilometri dal II° Pianeta..

Sono diversi giorni che sia il 1° Gruppo da Battaglia,il 2° Gruppo Scout d'Assalto tentano di eliminare 7 navi degli Antichi in orbita alla luna dello stesso pianeta..

pianeta che risulta abitato da una razza umanoide,ma che al momento non sembra possedere nè astronavi nè nulla in orbita..

Abbiamno tentato con insuccesso di abbattere le navi degli Antichi robotici in orbita ma senza risultato..i sei Incrociatori Pesanti hanno svuotato due volte e due volte riforniti i magazzini ma risulta insuperabile la barriera antimissile che non riusciamo a capire sia diretta in automatico dalla Razza Eridany o da qualche nave anti-missile robotizzata in orbita..

All'Ammiragliato hanno deciso di ritirare i due Squadroni da Battaglia, far terminare il lavoro di contatto alla Diplomazia..e poi pattugliare il jump-point degli Eridany sino a nuovo ordine.

Inoltre questo scontro infruttuoso ha svincolato l'Ammiragliato e autorizzato a progettare navi di Classe-Fighter armati di boxLauncher e missili Harpoon stazza-8 con 50 di warhead e molto molto veloci,corazzati e con Sensori Attivi a bordo.
Code: [Select]
Missile Size: 8 MSP  (0.4 HS)     Warhead: 50    Armour: 2     Manoeuvre Rating: 22
Speed: 70000 km/s    Endurance: 3 minutes   Range: 11.3m km
Active Sensor Strength: 0.5   Sensitivity Modifier: 240%
Resolution: 100    Maximum Range vs 5000 ton object (or larger): 1,200,000 km
Cost Per Missile: 23.1333
Chance to Hit: 1k km/s 1540%   3k km/s 506%   5k km/s 308%   10k km/s 154%
Materials Required:    13x Tritanium   0.5x Uridium   11.5833x Gallicite   Fuel x250

Development Cost for Project: 2313RP
Sulla carta queste nuove armi montate sui caccia dovrebbero darci una superiorità tattica imbattibile...

vedremo.

« Last Edit: August 28, 2012, 10:11:39 AM by waresky »
 

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Re: ConFederazione Terrestre (AAR semplice)
« Reply #17 on: August 28, 2012, 10:14:02 AM »
Il progetto della Carrier Leggera
Code: [Select]
[HMS Indipendence class Light Carrier    51,000 tons     4613 Crew     37260 BP      TCS 1020  TH 600  EM 0
7352 km/s    JR 10-2000     Armour 2-122     Shields 0-0     Sensors 36/9/0/0     Damage Control Rating 164     PPV 4
Maint Life 3.83 Years     MSP 74879    AFR 126%    IFR 1.8%    1YR 8021    5YR 120308    Max Repair 20449 MSP
Hangar Deck Capacity 2000 tons     Magazine 3504    Cargo Handling Multiplier 20   
Maintenance Modules: 1 module(s) capable of supporting ships of 200 tons

M-SquadJumpDrive(10-2000) 50k     Max Ship Size 51000 tons    Distance 2000k km     Squadron Size 10
Solid Core Anti-matter Drive E3 (30)    Power 250    Fuel Use 30%    Signature 20    Armour 0    Exp 20%
Fuel Capacity 400,000 Litres    Range 47.1 billion km   (74 days at full power)

AM Size 1 Missile Launcher (4)    Missile Size 1    Rate of Fire 5
AMM FC100-R1 (25%) (1)     Range 100.8m km    Resolution 1

AMM ASr MR112-R1 (70%) (1)     GPS 1400     Range 112.0m km    Resolution 1
Thermal Sensor TH2-36 (30%) (1)     Sensitivity 36     Detect Sig Strength 1000:  36m km
EM Detection Sensor EM0.5-9 (40%) (1)     Sensitivity 9     Detect Sig Strength 1000:  9m km

ECCM-7 (1)         ECM 60

This design is classed as a Military Vessel for maintenance purposes

il Caccia imbarcato non è stato progettato perchè i vari componenti sono allo studio..
 

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Re: ConFederazione Terrestre (AAR semplice)
« Reply #18 on: August 28, 2012, 11:19:27 AM »

Nella partita nuova sono stato arato dagli invaders che c'hanno dei missili size tipo 24 che viaggiano a 80,000 km/h e sono pure corazzatissimi! Inoltre anno dei cavoli di absorption shield , ma non si intaccano nemmeno dopo 20 missili warhead 10-12 (che hanno colpito ovviamente... non so come funzionano e non li posso ricercare, immagino che si possano ottenere con la retroingegneria come i compressed fuel storage o i plasma torpedo), le perdite sono state così ingenti anche nella flotta civile da convincermi a usare il prototipo di macchina del tempo appena sfornata dai laboratori (backup del file stevefire.mdb  ;D ), ora ho metà impero isolato (ho solo anticipato il loro arrivo e sono fuggito con tutti, abbandonando il sistema, le loro navi girano ancora in zona).

Per ora inarrivabili, attacco al sistema posticipato pro tempore e invaders disattivati!

Caccia/aereo-siliranti li avevo postulati pure io, vediamo cosa viene fuori.

 

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Re: ConFederazione Terrestre (AAR semplice)
« Reply #19 on: August 28, 2012, 01:33:40 PM »
Già..sti Invaders del cavolo..noi nelle "nostre" Galassie..sono dalla Prima versione in cui li ha messi Steve che NON li ho più settati..ormai ci giungono solo voci da Universi Paralleli:)

Si li ho visti..

Ogni tanto torno sui Caccia..anche se sono ostici da gestire..sti minusoli cosi..

Però un caccia con a bordo 6 Harpoon da 50 di Warhead..si inculino tutti:)))))
 

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Re: ConFederazione Terrestre (AAR semplice)
« Reply #20 on: August 29, 2012, 04:50:34 AM »
12 Gennaio 2181

L'Ammiragliato ha sollecitato l'Area Design a considerare PRIORITARIO un Design di caccia entro le 200 tonnellate,primo per contenere gli spazi e i costi sulla Carrier e secondo per il basso profilo radar emesso da un caccia sotto i 200ton.

L'Area Design recependo la necessità tattica dell'Alto Comando sta approntando il progetto che a breve sarà proposto per verifica.

Comando TERRA Reserve Pool - Orbita Alta - TERRA

l'"Alabama" ha visto il battesimo oggi fuori i Sesto Cantiere Navali della Terra,il Prototipo di Incrociatore da Battaglia con capacità di Balzo e Ammiraglia di Squadrone è pronta.

Code: [Select]
HMS Missouri II class Jump Battlecruiser 51000 tons     5248 Crew     33682.8984 BP      TCS 1020  TH 7000  EM 1500
6862 km/s    JR 10-2000     Armour 25-122     Shields 50-300     Sensors 270/54/0/0     Damage Control 195     PPV 78
Annual Failure Rate: 0%    IFR: 0%    Maintenance Capacity 68101 MSP
Magazine 1476   

M-SquadJumpDrive(10-2000) 50k     Max Ship Size 51000 tons    Distance 2000k km     Squadron Size 10
Missouri Solid Core Anti-matter Drive E2 (35)    Power 200    Fuel Use 20%    Armour 0    Exp 5%
Fuel Capacity 750,000 Litres    Range 132.3 billion km   (223 days at full power)
Xi R300/12.5 Shields (10)   Total Fuel Cost  125 Litres per day

600mm C12 Plasma Carronade (2)    Range 800,000km     TS: 15000 km/s     Power 96-12     RM 1    ROF 40        96 48 32 24 19 16 13 12 10 9
Gun FC S04 400-12500 H30 (1)    Max Range: 800,000 km   TS: 12500 km/s     99 98 96 95 94 92 91 90 89 88
FAR SCAM Power Plant  PB-1.5 (2)     Total Power Output 48     Armour 0    Exp 35%

Size 4 Missile Launcher (10)    Missile Size 4    Rate of Fire 15
Maverick MFC144-R100 (25%) (1)     Range 144.0m km    Resolution 100
Maverick 133 -4 ASAS (369)  Speed: 60,000 km/s   End: 29.2m    Range: 105m km   WH: 9    Size: 4    TH: 520 / 312 / 156

Thermal Sensor TH15-270 (30%) (1)     Sensitivity 270     Detect Signature 1000: 270m km
Maverick ASS MR120-R100 (25%) (2)     GPS 5000     Range 120.0m km     Resolution 100
EM Detection Sensor EM3-54 (40%) (1)     Sensitivity 54     Detect Strength 1000: 54m km

ECCM-6 (1)         ECM 60

Missile to hit chances are vs targets moving at 3000 km/s, 5000 km/s and 10,000 km/s

This design is classed as a military vessel for maintenance purposes

i nuovi motori "Missouri II" di basso utilizzo gallicite comportano una minore velocità del mezzo Spaziale di ben 2000km/s in meno rispetto al primo progetto.

Il mantenimento della Nave da Guerra è stato cosi' computato:

Dur: 490.8
Neu: 69.2
Cor: 11.5
Tri: 33.0
Bor: 13.9
Mer: 11.3
Ven: 0.0
Sor: 818.0 (!)
Uri: 91.2
Cor: 14.1
Gal: 131.3

E un costo economico di : 1684.1 MCr (milioni di Crediti)

Il consumo di materiale Sorium annuo è eccezionale,molto è dovuto al nuovissimo propulsore di Balzo e di Squadra
Code: [Select]
M-SquadJumpDrive(10-2000) 50k     Max Ship Size 51000 tons    Distance 2000k km     Squadron Size 10
 

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Re: ConFederazione Terrestre (AAR semplice)
« Reply #21 on: August 29, 2012, 04:56:24 AM »
19 Gennaio 2181

Ammiragliato - SOL

Al ContrAmmiraglio Dusty Cobbley viene affidato il comando della'Alabama (BCJ) e del nuovo Squadrone "1° BATRON TG" che con questa settimana inizia il Tour of Training previsto di un'anno.
« Last Edit: August 29, 2012, 06:00:19 AM by waresky »
 

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Re: ConFederazione Terrestre (AAR semplice)
« Reply #22 on: August 29, 2012, 05:59:37 AM »
7 Febbraio 2181

il progetto del prototipo di Fighter da 200ton è pronto.(F-180b)

Code: [Select]
F-180b class Fighter-bomber    200 tons     3 Crew     177.2 BP      TCS 4  TH 14.4  EM 0
45000 km/s     Armour 1-3     Shields 0-0     Sensors 1/1/0/0     Damage Control Rating 0     PPV 2.4
Maint Life 12.6 Years     MSP 55    AFR 3%    IFR 0%    1YR 1    5YR 10    Max Repair 82 MSP
Magazine 16    

FTR Solid Core Anti-matter Drive E400 (1)    Power 180    Fuel Use 4000%    Signature 14.4    Armour 0    Exp 175%
Fuel Capacity 5,000 Litres    Range 1.1 billion km   (6 hours at full power)

FTR-B Size 8 Box Launcher (2)    Missile Size 8    Hangar Reload 60 minutes    MF Reload 10 hours
FTR Missile Fire Control FC14-R4 (15%) (1)     Range 14.4m km    Resolution 4

FTR A-FTR MR4-R4 (15%) (1)     GPS 40     Range 4.8m km    Resolution 4

This design is classed as a Fighter for production, combat and maintenance purposes

Ora si attende il secondo tipo di missile da imbarcare oltre quello a testata Nucleare

Code: [Select]
Missile Size: 8 MSP  (0.4 HS)     Warhead: 10    Armour: 2     Manoeuvre Rating: 22
Speed: 70000 km/s    Endurance: 3 minutes   Range: 11.3m km
Active Sensor Strength: 0.5   Sensitivity Modifier: 240%
Resolution: 100    Maximum Range vs 5000 ton object (or larger): 1,200,000 km
Cost Per Missile: 23.1333
Radiation Damage: 250
Chance to Hit: 1k km/s 1540%   3k km/s 506%   5k km/s 308%   10k km/s 154%
Materials Required:    13x Tritanium   0.5x Uridium   11.5833x Gallicite   Fuel x250
Notabene:Radiation Damage: 250
E quello convenzionale:
Code: [Select]
Missile Size: 8 MSP  (0.4 HS)     Warhead: 50    Armour: 2     Manoeuvre Rating: 22
Speed: 70000 km/s    Endurance: 3 minutes   Range: 11.3m km
Active Sensor Strength: 0.5   Sensitivity Modifier: 240%
Resolution: 100    Maximum Range vs 5000 ton object (or larger): 1,200,000 km
Cost Per Missile: 23.1333
Chance to Hit: 1k km/s 1540%   3k km/s 506%   5k km/s 308%   10k km/s 154%
Materials Required:    13x Tritanium   0.5x Uridium   11.5833x Gallicite   Fuel x250

Development Cost for Project: 2313RP
« Last Edit: August 29, 2012, 06:01:50 AM by waresky »
 

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Re: ConFederazione Terrestre (AAR semplice)
« Reply #23 on: August 29, 2012, 06:58:46 AM »
6 Marzo 2181

Ammiragliato SOLTERRA

il Centro Design & Prototipi messo sotto pressione dai recenti eventi degli ultimi due anni,2 razze e molti contatti di Robotici e molte perdite tra civili e militari ha consegnato il nuovo design di Monitor da Interdizione e Difesa Ravvicinata:

Questo era il vecchio Monitor Classe Collingwood
Code: [Select]
HMS Collingwood class Monitor    15,000 tons     1580 Crew     7087.9 BP      TCS 300  TH 103.04  EM 0
4293 km/s    JR 3-50     Armour 30-54     Shields 0-0     Sensors 8/5/0/0     Damage Control Rating 61     PPV 66
Maint Life 10.85 Years     MSP 10155    AFR 58%    IFR 0.8%    1YR 158    5YR 2366    Max Repair 984 MSP
Flag Bridge    

J15000(3-50) Military Jump Drive     Max Ship Size 15000 tons    Distance 50k km     Squadron Size 3
Inertial Confinement Fusion Drive E2.6 (7)    Power 184    Fuel Use 26%    Signature 14.72    Armour 0    Exp 12%
Fuel Capacity 150,000 Litres    Range 69.2 billion km   (186 days at full power)

35cm C12 Plasma Carronade (6)    Range 320,000km     TS: 15000 km/s     Power 32-12     RM 1    ROF 15        32 16 10 8 6 5 4 4 3 3
Fire Control S04 300-12500 H40 (1)    Max Range: 600,000 km   TS: 12500 km/s     98 97 95 93 92 90 88 87 85 83
Solid-core Anti-matter Power Plant Technology PB-1 (2)     Total Power Output 96    Armour 0    Exp 5%
Solid-core Anti-matter Power Plant Technology PB-1 (1)     Total Power Output 80    Armour 0    Exp 5%

FAR AGS MR48-R100 (40%) (1)     GPS 2000     Range 48.0m km    Resolution 100
Thermal Sensor TH1-8 (1)     Sensitivity 8     Detect Sig Strength 1000:  8m km
EM Detection Sensor EM0.3-5.4 (40%) (1)     Sensitivity 5.4     Detect Sig Strength 1000:  5.4m km

This design is classed as a Military Vessel for maintenance purposes

e questo il nuovo che entrerà a suo tempo in produzione se approvato:

Code: [Select]
HMS Collingwood II class Monitor    15,000 tons     1742 Crew     8008.5 BP      TCS 300  TH 1400  EM 1500
4666 km/s    JR 3-750     Armour 30-54     Shields 50-300     Sensors 36/9/0/0     Damage Control Rating 73     PPV 76
Maint Life 18.15 Years     MSP 15347    AFR 41%    IFR 0.6%    1YR 88    5YR 1325    Max Repair 1500 MSP

J15000(3-750) Military Jump Drive     Max Ship Size 15000 tons    Distance 750k km     Squadron Size 3
Missouri Solid Core Anti-matter Drive E2 (7)    Power 200    Fuel Use 20%    Signature 200    Armour 0    Exp 5%
Fuel Capacity 150,000 Litres    Range 90.0 billion km   (223 days at full power)
Xi R300/12.5 Shields (10)   Total Fuel Cost  125 Litres per day

600mm C12 Plasma Carronade (4)    Range 800,000km     TS: 15000 km/s     Power 96-12     RM 1    ROF 40        96 48 32 24 19 16 13 12 10 9
Gun FC S04 400-12500 H30 (2)    Max Range: 800,000 km   TS: 12500 km/s     99 98 96 95 94 92 91 90 89 88
FAR SCAM Power Plant  PB-1.5 (2)     Total Power Output 48    Armour 0    Exp 35%
Solid-core Anti-matter Power Plant Technology PB-1 (1)     Total Power Output 48    Armour 0    Exp 5%

GUN ASSensor MR24-R100 (20%) (1)     GPS 1000     Range 24.0m km    Resolution 100
Thermal Sensor TH2-36 (30%) (1)     Sensitivity 36     Detect Sig Strength 1000:  36m km
EM Detection Sensor EM0.5-9 (40%) (1)     Sensitivity 9     Detect Sig Strength 1000:  9m km

ECCM-7 (1)         ECM 60

This design is classed as a Military Vessel for maintenance purposes

Le differenze sostanziali sono l'aggiunta di Scudi,un sistema più efficente di puntamento e sensori attivi dedicati

nonchè il cambio rivoluzionario dei Cannoni a Particelle con un calibro mostruoso di 600mm e triplo potere d'impatto.

Che triplicano nel singolo il potere di penetrazione e più che raddoppiano la gittata.

Una leggera miglioria nella velocità e un motore più performante e meno costoso.
Compreso un nuovo Propulsore di Balzo molto più performante e efficace nell'evadere le eventuali difese presso i gate in uscita.
« Last Edit: August 29, 2012, 07:00:46 AM by waresky »
 

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Re: ConFederazione Terrestre (AAR semplice)
« Reply #24 on: August 30, 2012, 07:42:00 AM »
14 settembre 2181

Centro Design & Defence - - Ammiragliato SOLTERRA

Una nuova strategia è emersa completando l'analisi della SitRep proveniente dallo Scout Service sull'attidune Aliene e le eventuali Strategie applicate.

Posamine e relativo munizionamento.

Abbiamo un'ordine di lavoro al riguardo e presto posteremo i risultati dei Design relativi per i futuri prototipi.
 
 

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Re: ConFederazione Terrestre (AAR semplice)
« Reply #25 on: August 31, 2012, 05:01:29 AM »
21 ottobre 2183

SOLTERRA

negli hangar delle basi Pegasus,da 500.000 tonnellate di capacità,hanno trovato rifugio tutte le Navi da Guerra della Flotta Terrestre..

E il Sistema Mothballed ora funziona perfettamente.nessun minerale viene sprecato.
 

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Re: ConFederazione Terrestre (AAR semplice)
« Reply #26 on: August 31, 2012, 06:00:11 AM »
21 ottobre 2183

SOLTERRA

negli hangar delle basi Pegasus,da 500.000 tonnellate di capacità,hanno trovato rifugio tutte le Navi da Guerra della Flotta Terrestre..

E il Sistema Mothballed ora funziona perfettamente.nessun minerale viene sprecato.

Molto più realistico dello scrap in pausa, riempirò i pianeti di hangar XD
« Last Edit: August 31, 2012, 09:24:34 AM by Grigio87 »
 

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Re: ConFederazione Terrestre (AAR semplice)
« Reply #27 on: August 31, 2012, 06:09:42 AM »
Bravo Ammiraglio:)))))


By astorre64 at 2012-08-31

Agidda - Tau Ceti

Battezzato il primo Cantiere Commerciale Extra-Solare dell'Impero.


Agidda,Tau Ceti,è una delle 5 Colonie con sufficente risorse e indipendenza da creare un proprio set di Cantieri
« Last Edit: August 31, 2012, 06:22:14 AM by waresky »
 

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Re: ConFederazione Terrestre (AAR semplice)
« Reply #28 on: August 31, 2012, 08:50:01 AM »
i nostri più fedeli Amici..

http://img337.imageshack.us/img337/9236/althastan.jpg


Questo Commonwealth ancora è un mezzo mistero per noi..e pare non abbiano navi in orbita..

http://img207.imageshack.us/img207/9241/urigalcommonwealth.jpg


E l'Impero SolTerra nella sua massima estensione..

http://img16.imageshack.us/img16/4766/imperosoljpg.jpg


E il SubSettore SOLTERRA

http://img843.imageshack.us/img843/7751/solterranearest.jpg
« Last Edit: August 31, 2012, 08:57:41 AM by waresky »
 

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Re: ConFederazione Terrestre (AAR semplice)
« Reply #29 on: August 31, 2012, 02:19:24 PM »
29 Dicembre 2185

SOLTERRA

Rapporto Minerario Imperiale,Sistemi e/o Colonie con Presenza di Minerali TransNewtoniani a Rilevanza Strategica

MinRiCol e ScoutServiceImperiale

Code: [Select]
DURANIUM FL Virginis-B II          1    131.796.600,0
NEUTRONIUM Xi Bootis-B V   0,8 29.160.000,0
CORBOMITE Dingir                          0,8 26.009.660,0
TRITANIUM Tritania Gicla          0,9 58.583.720,0
BORONIDE Psi Capricorni-A I            1 55.130.620,0
MERCASSIUM Wolf 1061-A II   0,8 65.367.220,0
VENDARITE 36 Opiuchi-C V          0,8 100.200.100,0
SORIUM PLNT Prometheus          0,9 30.998.230,0
SORIUM GJ 1002-XLGG           1 180.248.800,0
URIDIUM Dingir                          0,9 21.167.710,0
CORUNDIUM DuraniaFomalhaut          0,8 31.979.020,0
GALLICITE Psi Capricorni-A IV   0,8 151.782.400,0