Aurora 4x
Non-English Boards => Italian Forum => Topic started by: Jeltz on September 15, 2012, 05:53:49 AM
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chiariamo un po' le idee: i componenti si guastano (devo essere sincero, il meccanismo civ/mil e i tassi di malfunzionamento così come sono li trovo un po' come dire... artefatti, ma ho letto che ci saranno modifiche...) e vanno riparati; sono disponibili allo scopo:
- Maintenance Facility: strutture planetarie per la riparazione e il riarmo di tutti i vascelli in orbita, non consumano ricambi (Maintenance Supplies) ma direttamente minerali
- Engineering Sections: unità base di auto-manutenzione per tutti, vascelli e le installazioni (oltre a riparare eventuali guasti, diminuiscono il tasso di malfunzionamento)
- Maintanance Modules: strutture imbarcate su vascelli (navi officina) per prestare supporto ad altre navi
- Maintenance Storage Bay: magazzini ricambi che che aumentano l'automia di Engineering Sections e Maintanance Modules
I ricambi (Maintenance Supplies) sono prodotti dalle industrie ordinarie (Construction Factories) e sono la base per Engineering Sections e Maintanance Modules.
Sbagliato e/o manca qualcosa?
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Manca che puioi mettere a nanna le navi dentro gli hangar, così non si rompono e non paghi mantenimento di nessun tipo, una bella idea è fare dei PDC con enormi hangar in cui tenere le flotte che altrimenti starebbero in orbita a rompersi e a consumare minerali.
Qui la wiki:
http://aurorawiki.pentarch.org/index.php?title=Ship_Maintenance
http://aurorawiki.pentarch.org/index.php?title=Ship_Maintenance_Details
Nel topic dei suggerimenti, ho provato a proporre un nuovo ramo tecnologico che migliora l'efficenza degli engineer space permettendo di costruire navi più grandi.
Ben vengano innovazioni sulla questione, la manutenzione è l'aspetto peggiore del gioco, limita troppo la libertà nel design delle navi (si può sempre togliere come ho fatto nella prima partitona, ma dopo è troppo facile, ci vorrebbero regole migliori).
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La manutenzione? NOn ho mai pensato che limitasse,è una componente necessaria.Immagina le Navi spaziali che possiamo fare ADESSO..motori nucleari da 7km/s..magari portano massimo 8 persone..8 mesi per arrivare su marte..manutenzione? un'incubo.
Quindi con queste premesse trovo che lo Spazio sia un'elemento pazzesco per far girare mezzi meccanici.
temperature estreme,in tutti i sensi.
Stress dei materiali al limite..
No,la manutenzione non è una componente sciocca.Ahimè
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Non c'è l'ho contro la manutenzione come concetto, ma il modo in cui è stata espressa nel gioco.
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Non c'è l'ho contro la manutenzione come concetto, ma il modo in cui è stata espressa nel gioco.
Questo concordo al 100%