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Где исходники авроры? Я нашел здесь ссылки на github и gitlub но они возвращают ошибку 404.
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Привет. К сожалению, только английский.
(И, имея собственный опыт разработки мгогоязычных интерфейсов - прекрасно понимаю, почему Стив этого делать не хочет. Количество мороки возрастает вдвое.)
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Здравствуйте, подскажите пожалуйста - есть ли какой-либо перевод авроры? Или только английский язык?
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Italian Forum / Re: Abbordaggio...
« Last post by Froggiest1982 on September 07, 2021, 09:25:55 AM »
Bella domanda.

Non ho mai provato in quanto in genere le battaglie con abbordaggi non e' che durino poi cosi a lungo quindi a meno di non avere qualcosa nelle vicinanze e' difficile prestare soccorso tempestivamente.

In teoria, se ci sono delle truppe a bordo, queste partecipano al combattimento. Se hai un modulo Troop Transport, sono sicuro che questo puo caricare solo truppe su corpi celesti e non altre navi spaziali.

Il boarding module invece dovrebbe essere in grado di performare il comando da te desiderato. Bisogna pero vedere le condizioni che Steve ha messo. Una cosa e' sicura: entrambe le navi devono avere abbastanza spazio per trasportare le truppe. Quindi mi chiedo: la nave assaltata aveva un minimo di troop capacity?

Eventualmente, come testare?

Prova a muovere le truppe da una tua nave con boarding capacity ad un'altra nave con troop capacity abbastanza grande da accomodare le truppe.

Se non funziona, prova ad aggiungere le shuttle bays o entrambi con boarding ecc. Insomma prova i vari incroci.

Se ancora non funziona allora vuol dire che il boarding e' abilitato solo quando il destinatario e' un contatto nemico.

Dopo se ho tempo ci gioco un pochino con questo setting pero'.

Intanto ti ringrazio per i suggerimenti, che in effetti sto provando a sperimentare... Nessuino credo sprecherebbe del preziosizzimo spazio per dei moduli Troop Transport nel progettare un CA, o no? A logica in effetti quello che sembra mancarere al design del CA è uno proprio uno shuttle bay: senza quello uno shuttle non può attraccare; sicuramente più logico che utilizzare delle boarding troops che, secondo "a logica", non possono nemmeno entrare in azione dato che la nave non è -ancora- *ostile*

Provo e vedo cosa ne esce, magari è da suggerire a Steve di inserire qualcosa come delle "Internal Security Units"

La cosa è successa in maniera piuttosto sconcertante: le prime unità ostili sono state trovate ad almeno 8 JP di distanza, e li affrontate e respinte più volte; sta di fatto che qualche giorno dopo l'ultimo scontro un esploratore ostile emerge improvvisamente nel Sistema Solare seguito poco dopo da altre svariate unità; come ci siano arrivate per ora è un mistero, in ogni caso una TF è intervenuta respingendo l'assalto, ma un CA è stato appunto abbordato...

Ciao
-J-

Purtroppo gli Swarm sono Jump capable e ti vengono a cercare. Se li becchi troppo presto o quando sono in tanti e' un problema non da poco.
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Italian Forum / Re: Abbordaggio...
« Last post by Jeltz on September 07, 2021, 02:30:02 AM »
Bella domanda.

Non ho mai provato in quanto in genere le battaglie con abbordaggi non e' che durino poi cosi a lungo quindi a meno di non avere qualcosa nelle vicinanze e' difficile prestare soccorso tempestivamente.

In teoria, se ci sono delle truppe a bordo, queste partecipano al combattimento. Se hai un modulo Troop Transport, sono sicuro che questo puo caricare solo truppe su corpi celesti e non altre navi spaziali.

Il boarding module invece dovrebbe essere in grado di performare il comando da te desiderato. Bisogna pero vedere le condizioni che Steve ha messo. Una cosa e' sicura: entrambe le navi devono avere abbastanza spazio per trasportare le truppe. Quindi mi chiedo: la nave assaltata aveva un minimo di troop capacity?

Eventualmente, come testare?

Prova a muovere le truppe da una tua nave con boarding capacity ad un'altra nave con troop capacity abbastanza grande da accomodare le truppe.

Se non funziona, prova ad aggiungere le shuttle bays o entrambi con boarding ecc. Insomma prova i vari incroci.

Se ancora non funziona allora vuol dire che il boarding e' abilitato solo quando il destinatario e' un contatto nemico.

Dopo se ho tempo ci gioco un pochino con questo setting pero'.

Intanto ti ringrazio per i suggerimenti, che in effetti sto provando a sperimentare... Nessuino credo sprecherebbe del preziosizzimo spazio per dei moduli Troop Transport nel progettare un CA, o no? A logica in effetti quello che sembra mancarere al design del CA è uno proprio uno shuttle bay: senza quello uno shuttle non può attraccare; sicuramente più logico che utilizzare delle boarding troops che, secondo "a logica", non possono nemmeno entrare in azione dato che la nave non è -ancora- *ostile*

Provo e vedo cosa ne esce, magari è da suggerire a Steve di inserire qualcosa come delle "Internal Security Units"

La cosa è successa in maniera piuttosto sconcertante: le prime unità ostili sono state trovate ad almeno 8 JP di distanza, e li affrontate e respinte più volte; sta di fatto che qualche giorno dopo l'ultimo scontro un esploratore ostile emerge improvvisamente nel Sistema Solare seguito poco dopo da altre svariate unità; come ci siano arrivate per ora è un mistero, in ogni caso una TF è intervenuta respingendo l'assalto, ma un CA è stato appunto abbordato...

Ciao
-J-
 




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Italian Forum / Re: Abbordaggio...
« Last post by Froggiest1982 on September 06, 2021, 04:28:25 PM »
Bella domanda.

Non ho mai provato in quanto in genere le battaglie con abbordaggi non e' che durino poi cosi a lungo quindi a meno di non avere qualcosa nelle vicinanze e' difficile prestare soccorso tempestivamente.

In teoria, se ci sono delle truppe a bordo, queste partecipano al combattimento. Se hai un modulo Troop Transport, sono sicuro che questo puo caricare solo truppe su corpi celesti e non altre navi spaziali.

Il boarding module invece dovrebbe essere in grado di performare il comando da te desiderato. Bisogna pero vedere le condizioni che Steve ha messo. Una cosa e' sicura: entrambe le navi devono avere abbastanza spazio per trasportare le truppe. Quindi mi chiedo: la nave assaltata aveva un minimo di troop capacity?

Eventualmente, come testare?

Prova a muovere le truppe da una tua nave con boarding capacity ad un'altra nave con troop capacity abbastanza grande da accomodare le truppe.

Se non funziona, prova ad aggiungere le shuttle bays o entrambi con boarding ecc. Insomma prova i vari incroci.

Se ancora non funziona allora vuol dire che il boarding e' abilitato solo quando il destinatario e' un contatto nemico.

Dopo se ho tempo ci gioco un pochino con questo setting pero'.
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Italian Forum / Abbordaggio...
« Last post by Jeltz on September 06, 2021, 09:41:45 AM »
Aurora C#

Un mio incrociatore è stato assaltato da dei bastardissimi "Swarm Warriors": nonostante abbiano subito gravi perdite nella fase di avvicinamento, questi sono riusciti ad abbordare il vascello e a penetrarvi all'interno; ora si combatte strenuamente all'interno e malgrado la superiorità numerica di 10:1, l'inadeguatezza dell'equipaggio ad affrontare assaltatori d'elite, rende molto probabile che il tutto si trasformi in un orrendo massacro e la perdita del vascello...

La domada è: è possibile portare aiuto al vascello assalito? Ho provato con uno shuttle da sbarco carico di truppe, ma non c'è la possibilità di attraccare... forse devo provare a mia volta con delle unità "boarding-capable"?

-J-
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Italian Forum / Re: E la flotta non apre il fuoco
« Last post by Jeltz on June 26, 2021, 12:40:13 PM »
Risolto, grazie ad Andrew!

Mi ero scordato d'aver impostato il flag della specie aliena su "neutral" per un tentativo diplomatico amichevole... quelli poco dopo hanno iniziato le ostilità tentando di ingaggiare uno dei miei Survey Vassel e mi sono scordato di rimettere il selettore su "hostiles"

Se una specie non è dichiarata ostile, la flotta, benchè ingaggiata, non apre il fuoco.

J.
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Italian Forum / E la flotta non apre il fuoco
« Last post by Jeltz on June 26, 2021, 09:57:32 AM »
Ripropongo anche nell'italico idioma il comportamento riottoso della flotta, vediamo se qualcuno qui ancora vive e se magari ha qualche suggerimento da dare...

Mi trovo alle prese per la prima volta con un avversario che fa ampio uso di piccole jumper unit (caccia? droni?): sono unità da 600 e 700 tonnellate, capaci di arrivare a 21000 km/s, armate con piccole armi ad energia (probabilmente ci sono una o più CV da qualche parte, fuori range).

La flotta mandata ad intercettarle è composta da 4 CA, ciscuno con (riporto solo i sitemi adatti allo scontro):

Active Grav Sensor:
Haykor AGS 100-R50 Chimera (1)     GPS 8400     Range 100.8m km    Resolution 50 (can detect a 250 tons object @1M km)

Quadrinate turret:
Hadronica 4T SXR L15 Mutley Turret (4x4)    Range 360'000km     TS: 32000 km/s     Power 24-32     RM 60'000 km    ROF 5

associated with this Fire Control:
Hadronica BFC R240-TS32K (1)     Max Range: 240'000 km   TS: 32'000 km/s

Quindi in teoria con sistemi in grado di acquisire e intercettare bersagli fino a 32000  km/s  pensavo di non aver troppi problemi, invece niente non sparano uin colpo: provato manual, auto, fire at will... nulla.

Qualcuno ha una vaga idea di dove possa essere l'errore.

Ciao
J.



 


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Так точно, нужно сначала разработать какое-нибудь космическое вооружение, и тогда появится возможность разрабатывать модели STO с этим оружием.
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