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Italian Forum / Ground Survey
« Last post by zirman on April 09, 2021, 04:32:27 PM »
Rimanendo nel tema survey, come da topic, sto cercando di capire come funzione ora il suvey sul pianeta con le nuove truppe da geo survey.
Al momento ho droppato su Venus 2 squadre con 10 vehicle per geo survey in ognuna.
Ma non ho capito se stanno facendo qualcosa e se il pianeta ha probabilità di avere nuovi minerali.
Infatti, mentre ho capito che dopo il survey dallo spazio, un pianete con almeno 4000 km di diametro, può avere o meno la possibilità di essere soggetto a survey dalla superficio, quello che non ho capito è dove si vede se ha tale possibilità o meno?
quindi la domanda è dove trovo questa info?
Nella Wiki dice che può essere "Minimal is 25% normal, Low is 33% normal (same as teams in VB6), Good is 50% normal, High is 100% normal and Excellent is 200% normal"

Nella tab di Summary di Venus c'è "Ground based survey potential Completed" e questo è apparso già dopo il survey dallo spazio. Quindi devo intendere che non c'è la possibilitòìà di fare il ground based survey?

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Italian Forum / Re: Quasi nuovo
« Last post by zirman on April 08, 2021, 04:43:45 PM »

Esatto, vedi che anche il bug che faceva usare i Geo sensors cone pezzi commerciali e' stato fixato e di conseguenza entrambi i sensori ora rendono le navicelle militari.

Inoltre in futuro ricorda che i motori per il jump adesso vanno accoppiati con i motori dello stesso tipo. Quindi militare con militare e commerciale con il commerciale.

Il vecchio trucchetto di usare jump militari per far saltare tutti non si puo piu usare.

Per ultimo ricorda di usare gli shuttle oppure presto ti ritroverai con l'impossibilita di usare le tue freighters o colony ships.

Grazie per il rapido update ;) molto utile!
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Italian Forum / Re: Quasi nuovo
« Last post by froggiest1982 on April 08, 2021, 06:46:46 AM »
Salve Ufficiali! Porgo i miei Onori a Waresky!!! Decano delle Flotte Italiche !!!

Sono anche io tornato a giocare da ieri! Sono della provincia di Napoli, ma vivo a Milano dal 2007 dove mi sono trasferito per lavoro subito dopo l'università.
Ho scoperto Aurora nel 2008, insieme a Minecraft e Dwarf Fortress...non vi dico le nottate....

Mi piace che ci siano stati parecchi cambiamenti e nuove meccaniche da imparare e magari padroneggiare!!
Suggerisco di rispondere anche all'altro post fatto da Waresky con il Poll per fare la conta e l'appello!

Dato che si parla di nuove meccaniche, dubbi e perplessità, io ne sparo subito una che da ieri mi sta tirando scemo, premetto che è una domanda da niubbino: dove caxxo sono finiti i Grav Sensors???? Ho già ricercato i Geo ed ho già un vessel in giro per Sol a scandagliare pianeti e lune in cerca dei tanto desiderati Minerali.
Però davvero non trovo i Grav...ho cercato nelle Ricerche dei Sensors, tra i componenti già esistenti alla creazione del game...NULLA!
Già mi immagino che cadrò dalla sedia quando vedo la risposta ma per favore help!!!

Svelato l'arcano (anche grazie ad una risposta sul forum principale): bisogna completare la ricerca Jump Point Theory, e dopo questa allora i Grav Sensors si possono ricercare!
Oggi abbiamo imparato un altro pezzo!

Esatto, vedi che anche il bug che faceva usare i Geo sensors cone pezzi commerciali e' stato fixato e di conseguenza entrambi i sensori ora rendono le navicelle militari.

Inoltre in futuro ricorda che i motori per il jump adesso vanno accoppiati con i motori dello stesso tipo. Quindi militare con militare e commerciale con il commerciale.

Il vecchio trucchetto di usare jump militari per far saltare tutti non si puo piu usare.

Per ultimo ricorda di usare gli shuttle oppure presto ti ritroverai con l'impossibilita di usare le tue freighters o colony ships.
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Italian Forum / Re: Quasi nuovo
« Last post by zirman on April 07, 2021, 06:32:27 PM »
Salve Ufficiali! Porgo i miei Onori a Waresky!!! Decano delle Flotte Italiche !!!

Sono anche io tornato a giocare da ieri! Sono della provincia di Napoli, ma vivo a Milano dal 2007 dove mi sono trasferito per lavoro subito dopo l'università.
Ho scoperto Aurora nel 2008, insieme a Minecraft e Dwarf Fortress...non vi dico le nottate....

Mi piace che ci siano stati parecchi cambiamenti e nuove meccaniche da imparare e magari padroneggiare!!
Suggerisco di rispondere anche all'altro post fatto da Waresky con il Poll per fare la conta e l'appello!

Dato che si parla di nuove meccaniche, dubbi e perplessità, io ne sparo subito una che da ieri mi sta tirando scemo, premetto che è una domanda da niubbino: dove caxxo sono finiti i Grav Sensors???? Ho già ricercato i Geo ed ho già un vessel in giro per Sol a scandagliare pianeti e lune in cerca dei tanto desiderati Minerali.
Però davvero non trovo i Grav...ho cercato nelle Ricerche dei Sensors, tra i componenti già esistenti alla creazione del game...NULLA!
Già mi immagino che cadrò dalla sedia quando vedo la risposta ma per favore help!!!

Svelato l'arcano (anche grazie ad una risposta sul forum principale): bisogna completare la ricerca Jump Point Theory, e dopo questa allora i Grav Sensors si possono ricercare!
Oggi abbiamo imparato un altro pezzo!
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Italian Forum / Re: Quasi nuovo
« Last post by zirman on April 07, 2021, 05:49:22 PM »
Salve Ufficiali! Porgo i miei Onori a Waresky!!! Decano delle Flotte Italiche !!!

Sono anche io tornato a giocare da ieri! Sono della provincia di Napoli, ma vivo a Milano dal 2007 dove mi sono trasferito per lavoro subito dopo l'università.
Ho scoperto Aurora nel 2008, insieme a Minecraft e Dwarf Fortress...non vi dico le nottate....

Mi piace che ci siano stati parecchi cambiamenti e nuove meccaniche da imparare e magari padroneggiare!!
Suggerisco di rispondere anche all'altro post fatto da Waresky con il Poll per fare la conta e l'appello!

Dato che si parla di nuove meccaniche, dubbi e perplessità, io ne sparo subito una che da ieri mi sta tirando scemo, premetto che è una domanda da niubbino: dove caxxo sono finiti i Grav Sensors???? Ho già ricercato i Geo ed ho già un vessel in giro per Sol a scandagliare pianeti e lune in cerca dei tanto desiderati Minerali.
Però davvero non trovo i Grav...ho cercato nelle Ricerche dei Sensors, tra i componenti già esistenti alla creazione del game...NULLA!
Già mi immagino che cadrò dalla sedia quando vedo la risposta ma per favore help!!!
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Italian Forum / Re: 2021 C#
« Last post by zirman on April 07, 2021, 05:34:18 PM »
Ciao!!! anche io ritorno dopo circa 6-7 anni di assenza!
Ieri ho ricominciato, e mentre cercavo una info sulla wiki, ho scoperto della versione C# e ovviamente dopo averla scaricata, ci ho giocato fino alle 2 am ....

Adesso sono tornato e ci resto almeno per un bel pò!!!
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Стив, видимо, увлекся игрой в Valheim со своими детьми, поэтому новым завоеваниям Галактики придётся ещё немного подождать.
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Главный вопрос по Авроре - когда новая версия!?!
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Привет!
Прошу прощения за задержку с ответом - забыл выставить уведомления об ответах в теме, только сейчас заметил вопрос.

1. Вместо отдельной механики изыскательских групп появились изыскательские единицы в наземных войсках. Сначала нужно исследовать соответствующую технологию (Ground Combat - Geosurvey Equipment). Потом создать класс подразделения (Unit Class) - ставится оно на не менее чем Medium Vehicle, единственный разумный класс - это легкобронированный с Geosurvey Equipment в основном и вспомогательном слотах и галочкой Avoid Combat, но можно и извращаться, конечно; на пехоту, легкие машины и статику - не ставится в 1.12 вообще и наверное не будет и в следующих версиях, потому что никто не жаловался. В том же разделе Ground Combat появляется технология этого класса, её нужно исследовать (они недорогие - вот эта оптимальная стоит всего 260 RP, вроде бы). После этого можно создавать шаблон формирования и начинать их клепать. Готовое изыскательское формирование - отправлять на нужную планету. Задачу оно само подхватывает и в течение нескольких недель - месяцев закончит работу и сообщит результаты.

2. Чаще всего используют танкеры с циклическими задачами и заправочную станцию на орбите ближайшей луны, чтобы сливать топливо. Еще вариант - станция с заправочным хабом и огромными баками в качестве промежуточного склада - её нужно держать в отдельном флоте, иначе Standing Orders на слив топлива не сработают, но можно держать прямо на орбите гиганта. В любом случае решение в том, чтобы задачи на заправку / слив имели не сами харвестеры, а танкер и/или заправочная станция.

3. В 1.12 такого нет, в Suggestions было предложение сделать что-то такое, но непонятно будет ли и когда.

4. Можно выставлять всему классу приоритет в обслуживании.
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Russian Board / Re: Ветка для вопросов и ответов по Авроре
« Last post by Поролон on March 21, 2021, 07:46:39 AM »
Привет есть вопросы:
1.  Как теперь доисследовать планету на минералы, нет команд на создание группы исследования.
2.  Как задать топливосборщику команды, что бы он летал на газовый гигант и сгружал автоматом на планету.  Не работает момент с полным баком разгрузить топливо на планете, т. к.  >90% начинает спамить бак загружен и после выгрузки на планету не летит обратно к гиганту.
3.  Как равномерно теперь перераспределить топливо в танкерах? Заправочные машинки и хаб есть.
4.  Снимать с обслуживания корабли можно только вручную?
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