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Italian Forum / Re: ITALIAN FORUM 10yr Survey
« Last post by TheDOC on August 03, 2017, 10:56:27 AM »
Ancora vivo, è passato tanto tempo ma ogni tanto si riprende in mano il gioco.
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Italian Forum / ITALIAN FORUM 10yr Survey
« Last post by waresky on July 02, 2017, 08:27:08 AM »
Un POLL-Survey dopo 10 Anni.

Gli ITALIANI erano un bel gruppetto, e Steve,amante dell'Italia ci ha dato questa grande occasione di mantenere un Sotto-Forum aperto.

Se ci siete..BATTETE un COLPO.

Il POLL scade fra 6 mesi. A Natale quindi vedremo chi ha risposto in globale

Forza e Onore

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Italian Forum / Re: Aiuto inaspettato -Attenzione possibile spoiler-
« Last post by waresky on December 21, 2016, 01:38:03 PM »
Visto che la 7.20 resterà stabile per un bel po' (in attesa di Aurora C#) mi sono messo a riauroreggiare un po'. Ebbene ecco quelllo che mi è successo:

***
una nave per prospezioni geominerarie viene inviata ad esplorare un nuovo sistema, attraversato il Jump Point inizia subito l'attività di esplorazione ma dopo un paio di giorni viene attaccata da unità ostili non identificate (è un vascello civile, non monta sensori o sistemi di exorilevamento), resiste alla prima bordata di missili, l'equipaggio ripara i danni e si da alla fuga, resiste alla seconda bordata e ad una terza bordata, finiscono le risorse per riparare i danni, il quarto attacco non lascia scampo. Le ultime trasmissioni ricevute non sono molto chiare, soprattutto non si capisce quante siano le entità autrici dell'attacco, dato che dopo il secondo attacco sulla scena sembrano essercene più d'una...

L'attività di intelligence per ora riesce ad identificare una specie aliena estremamente ostile, probabilmente autrice del vigliacco assalto.

Non passano 5 giorni che dal Jump Point verso il sistema oggetto dell'attacco appare una squadra di navi aliene che si rivelano ben presto ostili: la colonia avamposto presente viene fatalmente attaccata, le poche batterie missilistiche rispondono al fuoco ma siamo stati colti impreparati, le nostre unità armate più vicine stanno effettuando rifornimento a due click di distanza; la battaglia infuria, si infliggono danni ma il pianeta è bombardato, le batterie esaurite, quando tutto sembra perduto ecco che le navi nemiche subiscono danni da un attacco di... altre navi aliene! A rivedere i log della battaglia, da non credersi, dopo cinque giorni dall'inizio dell'invasione dallo stesso Jump Point balza un'altra squadra non identificata che ingaggia battaglia contro gli invasori, di fatto difendendoci e scongiurando la caduta del sistema in mano nemiche.

Il corpo diplomatico contatta i rappresentati di questa seconda specie che si dimostra amichevole...
***

A volte, Anni e anni dopo l'Inizio..stranezze accadono ancora in Aurora.
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Italian Forum / Aiuto inaspettato -Attenzione possibile spoiler-
« Last post by Jeltz on December 17, 2016, 07:39:43 AM »
Visto che la 7.20 resterà stabile per un bel po' (in attesa di Aurora C#) mi sono messo a riauroreggiare un po'. Ebbene ecco quelllo che mi è successo:

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una nave per prospezioni geominerarie viene inviata ad esplorare un nuovo sistema, attraversato il Jump Point inizia subito l'attività di esplorazione ma dopo un paio di giorni viene attaccata da unità ostili non identificate (è un vascello civile, non monta sensori o sistemi di exorilevamento), resiste alla prima bordata di missili, l'equipaggio ripara i danni e si da alla fuga, resiste alla seconda bordata e ad una terza bordata, finiscono le risorse per riparare i danni, il quarto attacco non lascia scampo. Le ultime trasmissioni ricevute non sono molto chiare, soprattutto non si capisce quante siano le entità autrici dell'attacco, dato che dopo il secondo attacco sulla scena sembrano essercene più d'una...

L'attività di intelligence per ora riesce ad identificare una specie aliena estremamente ostile, probabilmente autrice del vigliacco assalto.

Non passano 5 giorni che dal Jump Point verso il sistema oggetto dell'attacco appare una squadra di navi aliene che si rivelano ben presto ostili: la colonia avamposto presente viene fatalmente attaccata, le poche batterie missilistiche rispondono al fuoco ma siamo stati colti impreparati, le nostre unità armate più vicine stanno effettuando rifornimento a due click di distanza; la battaglia infuria, si infliggono danni ma il pianeta è bombardato, le batterie esaurite, quando tutto sembra perduto ecco che le navi nemiche subiscono danni da un attacco di... altre navi aliene! A rivedere i log della battaglia, da non credersi, dopo cinque giorni dall'inizio dell'invasione dallo stesso Jump Point balza un'altra squadra non identificata che ingaggia battaglia contro gli invasori, di fatto difendendoci e scongiurando la caduta del sistema in mano nemiche.

Il corpo diplomatico contatta i rappresentati di questa seconda specie che si dimostra amichevole...
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Italian Forum / Re: How much waitn for Aurora C++ ??
« Last post by waresky on September 08, 2016, 02:22:45 PM »
Apologies for saying this in english, but I know you'll understand anyway :P
I'm thinking at least another year, Steve seems to be making good progress but there is a lot of stuff not done.
Yep.

1 yr isnt a trouble.

AuroC++ worthy value
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Italian Forum / Re: How much waitn for Aurora C++ ??
« Last post by MarcAFK on September 06, 2016, 01:15:06 AM »
Apologies for saying this in english, but I know you'll understand anyway :P
I'm thinking at least another year, Steve seems to be making good progress but there is a lot of stuff not done.
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Italian Forum / Re: How much waitn for Aurora C++ ??
« Last post by Mastik on September 05, 2016, 09:37:44 PM »
Me too  ;D
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Italian Forum / How much waitn for Aurora C++ ??
« Last post by waresky on September 05, 2016, 01:41:18 PM »
Me, sure.

Io aspetto AuroC++ ormai. Non trovo più nessun scopo nel cominciare una partita che so bene come iniziare avendone giocate fin dal 2008..:D

E voi?
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Italian Forum / Re: Presentazione e domanda su eventuale gruppo facebook
« Last post by waresky on August 29, 2016, 05:00:47 PM »
Ciao waresky,
scusate l'OT ma mi piacerebbe molto un giudizio su Stellaris da un ex giocatore di Aurora.

Spezzo un'arancia per Stellaris. La vera noia, per me sia chiaro, è che "PURTROPPO" abbiamo Aurora in testa. E sebbene stellaris sia una versione 1000 volte meglio di un suo predecessore "Space Empires IV"..non riesce nel punto più critico di un Sci-FI azzeccato : il MISTERO.

Entrare in un sistema solare e avere l'impressione di essere in un giardinetto di casa...fa a pugni con la perfetta e azzeccata Miscela che invece AURORA ha : un Sistema solare..E' ENORME. Invece in Stellaris..conta na ceppa.

Tutto qui..purtroppo.
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Italian Forum / Re: Partita multplayer
« Last post by TheDOC on August 27, 2016, 08:00:08 PM »
Modus Operandi da VERI giocatori di GDR come l'ho giocato dal 1980-2000 , io stesso.
Complimenti..

L'unica cosa ...a parte il "dettaglio" (ahaha insignificante eh??) di NON avere un PC (lo SPECTRUM siiiii...azz) per gestire il tutto..e mi son divertito per 20 anni, e 394 sessioni di gioco Real a DISEGNARE le mappe su mappa di Settima Legio..:D...vediam se qualcuno si ricorda di Settima Legio..eheheh...

Ecco..QUELLE erano le mappe..

BRAVI e bravo DOC.

Eh waresky, sono troppo giovane per VII Legio, se conti che son nato 15 anni dopo la sua pubblicazione. Però, si sa mai che un giorno ci scappi un game, chissà...

Intendi che vi riunite fisicamente o su chat?
Va bene la pianificazione settimanale, ma Aurora ha una tonnellata di dettagli che vanno gestiti sul momento, come fate, li gestisci tu per tutti?

Teamspeak.
Per i dettagli da gestire sul momento...è quello il bello, il player è lì. Posso chiedere per quanto riguarda le cose economiche, il management degli ufficiali, la gestione dei cargo etc.

L'unica cosa che ovviamente i player non possono toccare è il combattimento. Lì devo fare io ma comunque in base a come si metteranno le dottrine e come faranno i design prevedo battaglie piuttosto varie.
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