Le capacità industriali si dividono in tre aree:Principale,Missilistiche e Caccia spaziali.(per "Caccia" Steve intende TUTTE quelle Navi con stazza INFERIORE ai 500ton,e che abbiano un MOTORE per Caccia apposito (FTR è la sigla che vedrete quando lo progetterete,i motori si dividono in 4 : Military-Civilian-FastAttack e Fighter)
Quindi per costruire CACCIA si useranno le Industrie FIGHTER Factory.
Per i Missili : Ordnance Factory