Ok, quindi non si puo', perlomeno non così linearmente. Ora sto finendo di esplorare Proxima Centauri ad un JP da Terra, ci sono dei buoni giacimenti da sfruttare: ho deciso di optare per la costruzione di nuovi cargo (e refitting dei vecchi), dotandoli ciascuno di JEngine; i JGate li ho ma devo sperimentare.
Wait wait, Jump Engine su ogni cargo è molto dispendioso, molto meglio i jump gate (fanno passare qualsiasi nave senza limiti di tonnellaggio, stile portali di Mass Effect), occhio che sono unidirezionali, se vuoi generare un traffico devi costruire un jump gate anche dall'altra parte.
Oppure, al limite, una nave dedicata per far jumpare altre navi in squadra insieme a lei, una specie di caronte che fa avanti e indietro sul jump point accompagnando le altre navi (jump tender mi pare).
Dotare tutti i cargo (e successivamente anche le colony ship, i terraformer, i trasporti delle truppe, i tanker, i geo survey, ecc...) di Jump Engine è una soluzione costosa, anche se può avere i suoi vantaggi tattici (ogni nave può andare dovunque senza dipendere da un sistema logistico di jump gate e jump tender)
PS - Riguardo l'automazione non so se è impossibile (molte cose in Aurora possono diventare possibile se Steve ti dice come fare
), dico solo che io non ci sono riuscito.
PS2 (super offtopic) - Ho scoperto che questo bellissimo wallpaper è scomparso dalla rete in formato alta risoluzione, quindi l'ho riuppato io:
http://img713.imageshack.us/img713/5995/lagoonnebularc.jpgDiciamo che quel punto più chiaro al centro è chiaramente un'anomalia spazio-gravitazionale che potrebbe suggerire la presenza di un jump point stabile