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Italian Forum / Re: On the Deck
« Last post by waresky on December 26, 2021, 10:28:30 AM »
Grazie Jelt

Intanto anch'io vi e ti faccio i migliori auguri..

Su DW2 ci spero molto. Stellaris..non commento altro.. va bene per chi ama giocherellare al dittatoruccolo..con una mappa spastica e dinamiche Intrasolari da Film di serie X...cesso.
Ma pazienza

Ora ho iniziato una Campagna,qui, con 5 NPR..che ogni tanto "fanno qualcosa,da qualche parte".. e si sparano anche..ehehe.. dati i 5secondi di incremento che capitano a volte. Ma il tutto fila.

Sperem!!
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Italian Forum / Re: On the Deck
« Last post by Jeltz on December 26, 2021, 06:32:28 AM »
Ciao Italici. Ripreso con Aurora v1.13.

Ma ben tornato!


Quote
Torniamo alla 1.13 : sto solo iniziando, quindi non posso dire se la trovo stabile o meno, mi pare di si. Belle innovazioni, ho settato 5 NPR e il gioco fila fluido, qualche volta, "qualcuno" combatte da qualche parte, ma è estremamente veloce. Se ripenso a come era Aurora prima della C#... siamo nella fantascienza con questa versione.

Stabile è stabile, gli errori "fatali" di AuroraVB o le corruzioni del DB sono praticamente sparite. Bug come avrai visto ne saltano fuori ma sono quasi tutti relativi alle meccaniche di gioco, le "eccezioni" sono piuttosto rare.

Quote
e mi chiedo come mai nessuna casa di sviluppo abbia mai pensato di metter in cantiere uno Strategico VERO come Aurora. Mistero.

Forse perché commercialmente sarebbe un suicidio? ;) DW1, sicuramente è stato un successo commerciale, tanto è vero che tenteranno il bis col 2, ma è anche vero che a livello di complessità non c'è paragone, e già il livello di DW1 imho si avvicina al limite massimo sopportabile dal giocatore "medio".  Stellaris, grandissima delusione :-X. Speriamo solo che Steve prosegua nella sua space-opera.

Rivoglio lo zoom sulla mappa galatticaaaaa!!!  ;D

Buone Feste a tutti
J.


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Italian Forum / Re: On the Deck
« Last post by waresky on December 25, 2021, 06:27:20 AM »
Ciao Italici. Ripreso con Aurora v1.13.

Beh che dire,Steve ha fatto un lavoro encomiabile.. ormai lo seguo da..credo da prima del 2000, con Starfire Assistant,probabilmente era il 1998..qui sono registrato dal 2008, ho avuto una pausa lunghetta..

Torniamo alla 1.13 : sto solo iniziando, quindi non posso dire se la trovo stabile o meno, mi pare di si. Belle innovazioni, ho settato 5 NPR e il gioco fila fluido, qualche volta, "qualcuno" combatte da qualche parte, ma è estremamente veloce. Se ripenso a come era Aurora prima della C#... siamo nella fantascienza con questa versione.

Approfitto per un caldo Buon Natale a tutti quelli che leggeranno.. e speriamo che Steve prosegua con questa passione pazzesca. Aurora è ancora UNICO nel suo genere.. e mi chiedo come mai nessuna casa di sviluppo abbia mai pensato di metter in cantiere uno Strategico VERO come Aurora. Mistero.

Sempre Fidelis.

Il 2.0 sara' ancora meglio.

C'e' pero' da dire che Marzo 2022 esce Distant Worlds 2...

Aurora per Solo player controllando 2 o piu razze e' inarrivabile ma anche contro l'IA ha i suoi momenti.

Io la tengo solo per gli spoiler perche aggiunge al solo play tantissimo e i nuovi pirati che sta implementando sarann grandiosi da questo punto di vista.

Ahh si Distant World 2, ho stragiocato al Primo episodio,veramente strano e Unico nel suo genere. L'ho trovato piu' "misterioso e vasto" di Stellaris, che per "ampiezza"..salvo il mod da 20000 stelle, rimane un puntino..e certa gente lo definisce "galattico"..
Galattico è e rimane Aurora.
Certamente il 90% dei "giocatori" casual non giocano e non giocheranno a Aurora, che senza grafica e per la gestione rimane sicuramente uno dei giochi piu' impegnativi.. è che ha talmente tante variabili,Aurora,da renderlo veramente profondo e "galattico"..ha quell'aura di Mistero che caratterizzava i giochi da tavolo o i gdr come Traveller2000... (se ripenso che ci giocavo nel 79...mi vien da piangere..hahah)
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Italian Forum / Re: On the Deck
« Last post by Froggiest1982 on December 22, 2021, 08:53:31 PM »
Ciao Italici. Ripreso con Aurora v1.13.

Beh che dire,Steve ha fatto un lavoro encomiabile.. ormai lo seguo da..credo da prima del 2000, con Starfire Assistant,probabilmente era il 1998..qui sono registrato dal 2008, ho avuto una pausa lunghetta..

Torniamo alla 1.13 : sto solo iniziando, quindi non posso dire se la trovo stabile o meno, mi pare di si. Belle innovazioni, ho settato 5 NPR e il gioco fila fluido, qualche volta, "qualcuno" combatte da qualche parte, ma è estremamente veloce. Se ripenso a come era Aurora prima della C#... siamo nella fantascienza con questa versione.

Approfitto per un caldo Buon Natale a tutti quelli che leggeranno.. e speriamo che Steve prosegua con questa passione pazzesca. Aurora è ancora UNICO nel suo genere.. e mi chiedo come mai nessuna casa di sviluppo abbia mai pensato di metter in cantiere uno Strategico VERO come Aurora. Mistero.

Sempre Fidelis.

Il 2.0 sara' ancora meglio.

C'e' pero' da dire che Marzo 2022 esce Distant Worlds 2...

Aurora per Solo player controllando 2 o piu razze e' inarrivabile ma anche contro l'IA ha i suoi momenti.

Io la tengo solo per gli spoiler perche aggiunge al solo play tantissimo e i nuovi pirati che sta implementando sarann grandiosi da questo punto di vista.
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Italian Forum / On the Deck
« Last post by waresky on December 22, 2021, 04:09:48 PM »
Ciao Italici. Ripreso con Aurora v1.13.

Beh che dire,Steve ha fatto un lavoro encomiabile.. ormai lo seguo da..credo da prima del 2000, con Starfire Assistant,probabilmente era il 1998..qui sono registrato dal 2008, ho avuto una pausa lunghetta..

Torniamo alla 1.13 : sto solo iniziando, quindi non posso dire se la trovo stabile o meno, mi pare di si. Belle innovazioni, ho settato 5 NPR e il gioco fila fluido, qualche volta, "qualcuno" combatte da qualche parte, ma è estremamente veloce. Se ripenso a come era Aurora prima della C#... siamo nella fantascienza con questa versione.

Approfitto per un caldo Buon Natale a tutti quelli che leggeranno.. e speriamo che Steve prosegua con questa passione pazzesca. Aurora è ancora UNICO nel suo genere.. e mi chiedo come mai nessuna casa di sviluppo abbia mai pensato di metter in cantiere uno Strategico VERO come Aurora. Mistero.

Sempre Fidelis.
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У меня в настройках винды стоит точка, как разделитель. Все хорошо работает, уже 65 лет игры прошло.
Но да. Странно, что в игре рисует запятую. Мод на локаль у меня тоже стоит. Может это виноват.
Обычно сразу ломается прирост населения и оно сразу заметно. По крайней мере так было у меня.
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Судя по запятым-разделителям - эта партия запорота. :)
Аврора не переваривает никакие разделители целой и дробной части, кроме точки - вылезают разнообразные глюки, которые потом очень тяжело исправить.
Если нет возможности изменить системные настройки - нужно запускать Аврору через мод (http://aurora2.pentarch.org/index.php?topic=12565.0), но судя по отзывам - мод работает ненадежно.
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Почему я могу видеть вражеские корабли на таком расстоянии? Это при отключенной галке Active only в контактах.  Если поставить галку их не видно.  На планете есть 5 Deep Space Tracking Station.  Сила Em/termal сенсоров 11.  Неужели это станции так светят?
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(Сорри, уведомление о посте не пришло.)

Гравсенсоры открываются только после Jump Point Theory.
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Russian Board / Re: Ветка для вопросов и ответов по Авроре
« Last post by Илья on December 02, 2021, 07:59:31 AM »
Доброго времени суток.  А как исследовать новые прыжковые точки.  Вот вижу я в солнечной системе 30 survey locations.  Но в редакторе нет привычного мне Gravitational Survey Sensors и в исследованиях его нет.  С простым геологическим сенсором мои кораблики висят в точках бесполезными буйками.  Какая-то новая механика в C# или мой личный баг(ну или крайне серьёзные проблемы со зрением)
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