Author Topic: 6.x, Hyper Drive addio: perplessità.  (Read 670 times)

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Offline Jeltz

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6.x, Hyper Drive addio: perplessità.
« on: February 14, 2013, 06:11:50 AM »
Con la versione 6.x tante cose sono cambiate, tra queste la scomparsa dei propulsori HyperDrive per effettuare salti all'interno dello stesso sistema; semplifichiamo! Bene, perfetto, al loro posto vanno utilizzati i LP, e qui cominciano le difficoltà: il sistema Alfa Centauri è un bel sistema binario con anche qualche possibilità di colonizzazione, però a quanto pare esplorarlo tutto senza Hyper sarà se non impossibile, antieconomico. In esso infatti è presente il Supergioviano AC-A VI attorno al quale ruotano una decina lune e pianeti, peccato che questo gigante orbiti dal core del sistema (dove sono presenti i JP e la maggior parte degli altri oggetti) qualcosa come 85000m; poco male, sfruttiamo il LP associato: peccato che questo, data l'immensità dell'orbita, disti sempre circa 87000m! L'unico modo di raggiungerlo sarebbe quello di progettare una mega tanker di supporto ai vascelli d'esplorazione, ma il tutto potrebbe essere solo una gran spesa di tempo e soprattutto di preziosissima Fuel.

Chiedo: non vi è altro modo? Sarebbe possibile mandare una sonda, un drone, dotati di sensore geologico a fare l'esplorazione? Il LP in casi come questo è del tutto intile, non sarebbe meglio reintrodurre gli HyperDrive?

Non parliamo poi di raggiungere il pianeta AC-A VII distante dal core qualcosa come 275000m...
 

Offline waresky

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Re: 6.x, Hyper Drive addio: perplessità.
« Reply #1 on: February 14, 2013, 10:09:33 AM »
In qualche tread, di molti anni fa si parla di Droni con Sensori GEOLOGICI e di come costruirli.

In effetti non sono male.

Esiste il metodo ma non so in quale pagina sia. E non li ho mai fatti dal 2007 in qui..:D
 

Offline rawghi

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Re: 6.x, Hyper Drive addio: perplessità.
« Reply #2 on: March 04, 2013, 07:54:43 AM »
Alpha Centauri senza iper è drammatico... l'unica alternativa è basi stellari che fungono da tanker vicino al LP1... quindi jump-in, refuel, infra-jump e così via.. però logisticamente viene da piangere
 

Offline Jeltz

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Re: 6.x, Hyper Drive addio: perplessità.
« Reply #3 on: March 08, 2013, 05:55:46 PM »
Alpha Centauri senza iper è drammatico... l'unica alternativa è basi stellari che fungono da tanker vicino al LP1... quindi jump-in, refuel, infra-jump e così via.. però logisticamente viene da piangere

Non solo Alfa Centauri... e anche cosi' ti tocca fare dei Survey Vassel (Geo e Grav) giganteschi che essendo di tipo militare soffrono sia di periodiche avarie che di efficenza per il morale: un incubo senza garanzie di successo.... Io ho preferito organizzare delle TF dedicate con Geo e/o Grav Survey standard, una TK civile bella capiente (roba da 18*106litri) e un'analoga SV di supporto per i rifornimenti (36K MSP, maintenence supply)... il tutto magari per non trovare una beata fava  ;D

 

Offline waresky

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Re: 6.x, Hyper Drive addio: perplessità.
« Reply #4 on: March 16, 2013, 04:39:58 AM »
Nello Spazio..nessuno ci sente urlare..per la rabbia:)

E lo Spazio di Aurora..E' Spazio vero e proprio..altro che i giochini con 500 sistemi solari..

Comunque le TF dedicate all'Esplorazione sono l'unico valido strumento.

Comunque un qualche tipo di automazione sarebbe utile in questo gioco.

Perchè una volta che hai scoperto..100000 sistemi solari..sfido chiunque a gestire il bordello di Flotta che si sarà creata..

E solo un'anno sono riuscito ad arrivare a 1000 o quasi Sistemi scoperti..mappati invece è un'altro capitolo alla voce "Disperazione"..:D

« Last Edit: March 16, 2013, 04:42:29 AM by waresky »
 

 

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